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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是:该写代码了……(写了一会)啊啊好不想写啊!……科目都没咋复(yu)习啊!大作业还要等着交啊!所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了
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微信:笔写心城
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微信:人性侧写师
indienova.com/u/dstorn
微信:机写不是这样打的
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己写
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/baijiangjun
爱写unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
版本:Early Access
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